三年经验,总结出的Galgame入坑指南

adminadmin 工程案例 2024-02-20 18 0

  零. 序言

  你是否曾感受到,小说那黑纸白字的局限呢?

  你是否曾感受到,不能进入故事的遗憾呢?

  如果这样,那么,欢迎你来到这个名为“Galgame”的世界!

  注:本文亦记于萌娘百科(萌百用户“祁秦”的子页面)。

  随着手机时代的到来,越来越多的人开始着迷于掌间方寸的便利与快捷。然而,在历史原因与技术原因的多重作用下,如今的大部分galgame仍然基于电脑而生。因此,在玩galgame之前,最先要了解的就是那些基础的电脑知识——尤其是针对那些鲜有PC经历的人们而言。复制,粘贴,文件路径,文件后缀名,拔插U盘,实体光盘的使用,修改文件名与文件后缀名,加压、解压文件,打开文件,分辨何为可执行文件,基本的电脑常见术语(temp,download,output,save,load,config,setting,CG,netdisk等等),磁盘,磁盘空间,内存,显卡(GPU),CPU,等等等等,不胜枚举。

  如果上述这些有较多不懂的,说明你的电脑水平还没有足够熟稔;不过,只要上面的内容有一半较为了解,基本上也可以开始这一段旅程了——不过有一点需要牢记:多百度。一旦有不懂的内容,百度是最快捷的了解渠道,即便是已经有较丰富电脑使用经验的人,也时常需要借助百度的帮助,更何况是新人呢。

  再次强调一遍:多百度。

  大部分人或多或少都接触过小说,其中精美的语言常常让读者心旷神怡。然而,只有黑纸白字的书本,或多或少都有些寂寞;于是,带有插图的绘本、轻小说和带有配音的有声书就此出现。但是光有静态的图片还不足以给人以强烈的观感,于是动态的动画就此而生。但是,单单以第三人称看事情的发展还无法给予人们以身临其境的感觉,于是,Galgame,一种同时包含了画面、文字、配音与第二人称的故事体裁,就此诞生。

  1986年,公认的第一部Galgame《梦幻战士ヴァリス(梦幻战士)》发售。从此算起,Galgame只有短短30余年的历史,但就是这30年,使它成功地成为了日本——乃至世界——ACGN界的重要支柱之一,涌现出了数不胜数的优秀作品,以至于在一些人的观点中,ACG中的“G”也可代指Galgame。

  Galgame(日文:ギャルゲーム,由“gal(意为女性,英语俚语)”和“game”合成),是对一类主要以具有魅力的女性为卖点的游戏的俗称。这是一个十分广泛的定义,囊括了诸如千恋万花的“恋爱冒险游戏”和如兰斯系列等的“策略游戏”的一大堆游戏。也正因为其定义的广泛,galgame展现的元素也常常不限于常说的恋爱,衍生出来的各路作品也都具有不同的面貌。在狭义得不能再狭义的定义中,Galgame专指日式Galgame中被分为“TNG(文字冒险游戏)”中的一类。

  Galgame的引人入胜之处在于其综合各种体裁所带来的多方面立体的视听感受。作为G界的扛把子之一,Galgame虽然相较于其他媒介(或者说体裁)有不可忽视的缺陷,如它与动漫相比缺少运动且连续的场景变化,与漫画相比缺少宏大、细致的分镜,与手游相比缺少高自由度与互动度,与小说相比难以使用多角度的第三人称展现场景。但,它独特的展现方式,互动的选项,第一人称的视角,使它拥有了特别的代入感与自主性,这是其他媒介所不具备的,也是它最大的优势之一,能给予玩家以更大的冲击感。

  Galgame的种类繁多,良莠不齐,因此入坑作一直是萌新入坑的一道关卡。对前辈们无数的前车之鉴成功经验总结一番,萌作相对而言最为适合萌新。

  萌作:指以萌元素为作品主要卖点和核心的作品

  这种作品避开了可能存在的过于催泪向的、毒电波类型的、甚至是一些可能造成精神污染的作品。推荐作品/会社如下:

  1. YUZUSOFT会社游戏:YUZUSOFT,俗称柚子社,其作品均以萌系画风而出名,剧情性较弱,恋爱成分为主。代表作如:《千恋*万花》《魔女的夜宴》等。

  2.Madosoft会社游戏:俗称窗社,算是近年来的新锐厂牌,代表作是《常轨脱离creative》(a.k.a. 灵感满溢的甜蜜创想)。

  3. NEKO WORKs会社游戏:该会社制作了圈内外均有较高知名度的《NEKOPARA(猫娘乐园)》系列,并且产出过改编动画,萌度极高。

  4. Lose会社作品:虽然只有三部作品,但是质量却十分优异的会社,代表作有《爱上火车》等。

  这些是主流的制作萌作的会社,另外还有不少单独的萌系作品,例如卷心菜社的《巧可甜恋》系列,sweet&tea的《不败世界与终焉之花》(A.K.A. 永不枯萎的世界与终结之花),Alcot的《Clover Day's》,recette的《糖调》等。如果想自己找到喜欢的作品,那可以到诸如月幕galgame(www.ymgal.games)、2Dfan(galge.fun)等galgame信息网站上面翻一翻,通过画风和简介来寻找和自己胃口的作品。

  当然,如果想要尝试一些重口味的galgame也未尝不可,但是因此而从此患上再也不敢接触galgame的恐惧症的话就得不偿失了ヽ(=^・ω・^=)丿。因此,本文暂不推荐此类作品。

  3.1 PC(电脑)的要求

  3.1.1 硬件方面

  3.1.2 软件方面

  3.2 手机的要求

  手机事实上并不是十分适合运行galgame,因为绝大部分galgame都是基于电脑而生的,所以,在手机上玩galgame需要模拟器,如ONScripter(简称ONS)、kirikiroid2(简称KRKR)等(一般而言也只需要这两个)。

  当然,解压软件(此处推荐ZArchiver)和下载软件和浏览器也不可或缺。

  另外,转区这玩意儿在手机上的操作至今鲜有人研究(不如说没人研究),因此请不要幻想在手机上啃生肉。

  4.1 下载

  下载的资源种类千奇百怪,可按资源来源和资源形式两种方式分类介绍:

  4.1.1 资源来源分类:

  汉化硬盘版:汉化硬盘版是目前流传最广的游戏资源种类,是民间汉化组对原日文资源翻译而成的,基本上国内流传的资源都是此类。这一类资源若是已经过了多手传播,则多半已经完成安装,下载完成后直接运行程序(.exe)即可(多半以游戏名命名,亦或者是“start.exe”之类的名字)。若是汉化组发布的第一版,则可能需要下载原资源并安装汉化补丁才可运行。

  正版/原版游戏:这一类游戏未经汉化组,而是由官方发布,从翻译上有日文版和官中版两类。日文版一般而言因为有区域限制需要用转区软件转区后运行,中文版则一般按前文流程即可;从形式上有硬盘版、光盘镜像版和STEAM版,硬盘版按上文操作,光盘镜像版需要安装虚拟光驱才能运行(即上文的DAEMON),steam版在steam商店中下载后用steam打开即可。

  实体光盘版:这一类是获取最难,运行最难的,十分不建议入门者使用(当然,除非是为了情怀买单)。其通常是通过网购或去实体店获得,之后插入台式机的光盘驱动器中读取数据并游戏。不过,由于其一般会附有特典,也有不少宅男前去圣地巡礼。

  4.1.2.资源形式分类(仅列出常见的形式):

  其中,后面的三个网盘一般都只需要将链接复制粘贴到浏览器中就能正常提取。

  不过,如果觉得上面的内容过于复杂的话,迅雷是最为便捷、最容易上手的下载工具,除各种网盘外的几乎所有文件下载形式它都可以胜任。在还未熟悉之前,这是一个不错的替代方案。当然,除此之外还有IDM和ARIA2这类辅助多功能下载器,此处也暂不赘述。

  至于从哪里寻找资源,一可以到百度贴吧中寻找大佬问资源,二可以收藏一些专门发布galgame资源的网站,三可以寻找各个汉化组的身影并关注,四可以到steam上去寻找自己感兴趣的游戏(这些游戏大多都有官方中文版),五可以直接私信UP主(bushi)。

  4.2 安装

  安装是不少游戏必不可少的步骤,首先要判断下载的资源是否为光盘镜像,如果文件后缀名为“.iso”则是光盘镜像文件(查看文件后缀名的方法请自行百度),需要双击后选择以文件资源管理器形式打开(WIN10),之后会发现电脑中已经装载了一个虚拟光驱。打开光盘,双击里面的exe文件(通常命名为“setup”)运行,按照提示选择安装文件夹,并继续完成即可。完成后,到安装的文件夹中找到游戏程序运行即可。

  另外的,关于日文原版游戏的转区与安装的内容,可见此处:https://acg.is/d/1190-lv1 和 https://acg.is/d/4778-vnr。硬盘汉化版一般无需安装。

  运行程序、经过开头的会社名和警告(主要是说“仅在日本国内发售”的版权警告)后,就是主页面。主界面通常有以下几个选项:

  部分游戏还有其它功能与选项,如千恋万花的流程树等,可以自行探索。

  开始游戏后,点击屏幕或滚动鼠标滑轮看对话便是。遇到选项,建议先存档再用单身多年积累的情商做出选择,使自己有尝试另外一个可能的机会。选择后请不要犹豫和后悔。至于剧情向作品,如果害怕进入bad end的话建议百度查找攻略。

  在游戏开始后,文本框的附近会有控制区,可能布局在右下角,文本框下方,文本框上方,页面顶部等等,常有快速存档(quickly save),快速读档(quickly load),存档,读档,自动播放(auto play),快进跳过(skip),文本履历(backlog)和设置等选项,林林总总,不一而足。还请各位自己动手,丰衣足食~

  Galgame作为一种并不被大众所了解的游戏形式,其本身的游戏、恋爱、有色等Tag让它注定无法被搬上台面公开讨论。不熟悉galgame的非二次元群体、甚至是虽为ACG文化爱好者但不了解该领域的友人,都很容易陷入一些理解上的误区。除此之外,将于日本发售的galgame分享至国内的做法本身也不很受开发商的欢迎。因此,对于身处galgame圈子内的爱好者的态度,都有一些不成文的规定,例如不恶意宣扬、恶意攻击汉化人员,故意大肆传教等等;总之,谨言慎行总是一件好事。

  虽然galgame在日本有着较为牢固的根基,但是近年来的业界行情也一直在低迷中寻找着出路。日本方面,不少老牌会社倒闭、转型、停滞,例如中二社minori、八月社August、已及作品质量逐渐下滑的key社和久不更新的彩牙社alcot;国G方面,版号寒冬的阴影、审查的追击与资金链、产业链的缺失、开发者与爱好者的稀少让国产galgame前途艰难。在如此的背景之下,且行且珍惜才是最好的方法。

  或许有一天,galgame终将离我们远去,但希望它给你我的感触,能让我们在不经意间,又回想起那个在网络汪洋中披沙沥金寻找快乐的时光。这,也许才是艺术作品的真谛。

  本篇的内容基本就到这里了,自此,你已经拥有了基本的galgame知识,在接下来的旅途中,这些知识将会成为你必不可少的左臂右膀,好好利用它们罢!

  除此以外,不故步自封,而是去开拓疆域、扩展知识储备,才能逐步成长,从萌新逐步迈向内行,成为千千万万galgame资深爱好者中的一名。

  “现在,我们是同志了!”

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